Flash-Cartridge

In einem Satz

Eine Flash-Cartridge ist ein Rohling, den du neu beschreiben kannst. Du kopierst eine .gb-Datei darauf, steckst sie in einen Game Boy und spielst. Für ein anderes Spiel kopierst du eine andere Datei.

Genauer

Leute nutzen einen kleinen Schreiber oder ein Modul, das als Laufwerk erscheint, um das ROM zu ersetzen. Das Gehäuse passt in den Handheld. Der Chip darin ist Flash-Speicher, nicht das fest gebrannte ROM eines Ladenmoduls. Wo ein ROM läuft stellt das neben Emulatoren und den Browser.

Die eigene Cartridge von Retroable ist keines davon. Sie wird für ein einzelnes Spiel und ein gedrucktes Label gefertigt. Du kannst sie nicht löschen und das Spiel des nächsten Monats darauf legen. Hast du schon eine Flash-Cartridge, ist der .gb-Download das, was du hinüberkopierst.

Eine Flash-Cartridge fügt Speicher nicht von selbst hinzu. Wenn das SRAM des Spiels zählt, braucht das Flash-Modul eine Batterie oder eine eigene Spielstand-Nachbildung, und viele billige lassen das weg.

Zum Behalten

  • Eine Flash-Cartridge ist wiederbeschreibbar. Eine Retroable-Cartridge gilt für ein Spiel
  • Die Datei, die du darauf kopierst, ist dieselbe .gb, die der Browser spielt
  • Spielstände hängen von diesem Flash-Modul ab, nicht vom Dateinamen

Fragen

Kann ich ein Retroable-ROM auf Hardware spielen, die ich schon habe?

Ja, wenn du eine Flash-Cartridge und einen Schreiber hast. Kopiere die .gb-Datei darauf.

Ist die Cartridge, die ich bei Retroable bestelle, eine Flash-Cartridge?

Nein. Sie wird für dieses Spiel mit seinem Label gefertigt und ist kein Rohling.

Überlebt mein Highscore auf einer Flash-Cartridge?

Nur wenn dieses Modul SRAM behält. Manche tun das, mit Batterie. Manche vergessen ihn, wenn der Strom weg ist.

Verwandt

Game Boy ist eine Marke von Nintendo. Retroable ist unabhängig und steht in keiner Verbindung zu Nintendo.